那個男人被稱為環境的破壞者也是機製的開創者,僅僅用一個a忍便立下自己的威名,但是也隻因一個S忍敗壞了自己的名聲。是手握霸體的比,還是一時興起的鷹,身敗名裂的斑,六道的誕生。機製?強度?還是對自己的超越?龍兜。屬於自己的時代,也將由自己關上。兩千塊的遊龍,最後也不免沉於大海。曾經自己所許下的願望,終是讓於他人。初次相見,再次相知之時已是幕後。他認為做忍者,手感最為重要,技能的銜接都做不明白。偶爾的成功不會一直成功的。
那個男人態度一直很好,第一次接手的高招S活斑做拉了,他第一時間想到的是出來是道歉,不像個策劃。
有人說他真的懷念小李誌乃這些策劃了,他們的忍者做的真的冇話說,玩啥遊戲啊,能秀操作。千代真的可惜了,明明A忍B忍都不錯,一到S就不太行了,植物人純答辯,紅狗還可以,不過普攻問題有點大,小櫻整個就是連招機製有問題,但是拋開強度來說也不算太差。花火的口碑也算是有所回升。奇拉比和熊貓,這兩位今年的高招A我都喜歡,個人認為今年最好的兩個高招。蛤蟆廣這個人我就不多說了,總之是忍者秀的,有機製的,能操作的
那個男人的忍者很保值了,無論是手感上,機製上,強度上哪怕是削弱了依舊可以玩
那個男人的忍者突出簡單易懂但強度極高且大多都是六邊形戰士,但同時又在細節上拉開差距,忍者質量通常很高但強度容易超出環境。
而且他風趣幽默,之前每次無聊的策劃說解說的都很有激情 有種做了些好東西急著跟大夥表現的感覺,看他重來總能有所期待
很多人看的出來同樣能看出他做忍者時也是帶著熱情去認真做的,而不是混工資。
又有人評論說平a和技能銜接性最好的策劃之一,玩了忍戰櫻我才意識到這玩意的重要性,他的忍者都是釋放技能後用特定的平a可以完美銜接,比如龍兜白雞可以用最後一a接,鷹佐極限距離千鳥銳槍可以用3a拉近距離接,哪怕翻車的斑也可以用爪子銜接技能
這是另一個人說評論的。他製作的組合技,子技能這兩個真的是神來之筆,之後的高招s基本都有這兩箇中的一個,他的忍者強度確實時候一坨,但是機製真的天才
真的,我喜歡的策劃有他,寧次,誌乃,廣哥,但是讓我從中挑一個那絕對是他,雖然他也有翻車的作品,但是他做的忍者真的耐玩,無論是現在依舊活躍在決鬥場的白麪具,還是那個被砍成蛇的龍兜,還是現在依舊有強度但不超標的百豪綱手,真的是無論怎麼玩都玩不膩,他做的豪傑自來也雖然剛出的時候逆天,但是拋開強度不談,那種讓我眼前一新的程度真的是其他忍者無法比擬的,他做的忍者對我來說最大的特點其實就是手感好,無論是哪一個高招忍者都是,真希望他能帶著他的新作品再次回到決鬥場,讓我們再次能玩到這種手感機製全方麵都圓滿的忍者。
正文:我入職了魔方工作室。我坐在工位上發呆時,旁邊的前輩問我代號叫什麼。我思索了一下,就叫小李吧,冇有天賦,但是努力勤奮。
ps:部分內容摘自B站up主特雷森的打火姬