輪迴遊戲模擬器介紹:提前進入末日輪迴遊戲,進行模擬遊戲!
評分標準:存活時間,以及人物影響力!
末日輪迴遊戲評分準則:以遊戲中的任務完成程度進行評分!以及世界解析度進行評分。
末日輪迴遊戲副本合集:[血月篇]--[生化篇]--[武者篇]--[魔法篇]--[克萊因篇]
末日輪迴具現化:血月篇降臨!
異化的開端!wow!
世界輪迴遊戲的結束,會開啟世界末日模擬!
進行遊戲具現化!
渡過遊戲後會進入下一階段的遊戲!
如果冇有渡過則會進行世界銷燬!
每人進入遊戲總共擁有三條命!
一旦生命耗儘便會死亡!
一局遊戲最多一條命!
世界介紹:
超凡途徑三條!
克萊因!藥師毒師!
武者!
魔法師!
等級介紹!
武者等級
武徒<武者<武士<武將<武王<大宗師!
克萊因等級!
見習<藥師<一級克萊因<二級克萊因<克萊因大師<克萊因
魔法師等級!
見習<子爵<男爵<伯爵<君主<魔法之神。
世界組織:奧頓!(西方魔法組織)兵舞!(華夏及東南亞武者組織)未知!(世界各地克萊因組織!)
特殊超凡途徑:暫時未知!
世界觀介紹!
末日輪迴遊戲入侵現實宇宙。平行世界與現實世界的碰撞!相互交織纏繞以達到存活的最終目的。
末日輪迴遊戲進行的遊戲都是每一個平行世界所經曆的事件。
標題設立為末日輪迴遊戲實際上還是一款逃生存活遊戲。
不過是打著遊戲的幌子做的一款世界摧毀**。
本世界以自己的所有力量去對付遊戲的入侵,當遊戲具現後本世界是如何應對纔是本書的另一大看點。
而最大的看點還是主角在遊戲中“裝逼”的過程。
當然為了照顧大部分讀者的喜好,可以在此篇下評論留言。
比如“你們想看的情節”,“裝逼的場麵”,亦或是“後宮之類的”當然也可以不要後宮。
值得一說的是,我寫女生的描寫那是一個得心應手。保證你們看到欲罷不能,會呈現出一幅映在腦海的畫麵!
接下來寫一點主角的性格:不聖母,不狼滅,帶一點苟又有時候很勇。
主要是由一個在家宅男,成長為一個獨當一麵的男人。
這一點我留有主角的成長空間。
當然要是你們覺得寫的不好的,也可以提出來,我會虛心接受。
前提是你們得把錯誤找出來,不然我不會改。
攤手!jpg
另外一點就是主角的實力成長。
我寫的是以戰力值多少作為表現。
比如說1~100點是武徒的實力
100~1000就是武者了
1000~2000就是武士。
以此類推,每一個境界加一千。
等到了武將便是一個遞增。
武將:5000到一萬
武王:一萬到十萬。
接下來你們都懂。
以此對照,魔法師和克萊因的實力變化也是如此。
當然實力並不是按照戰力值來表示。
每個人都實力優點都不同,不一定要戰力高過彆人纔可以打得過彆人。
具體按照實際發揮。所以這也就意味著有越級挑戰的案例。
好了,不說多了,接下來。
上!正文!