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恩賜的遊戲 第2章

作者:沈明 分類:曆史 更新時間:2022-07-10 10:03:57

不想掙紮了,即使再複活,又要經曆多少次恐懼和死亡,才能跟上次一樣,開局稍微好一點呢。

就算是活了下來,這三年的種種經曆都訴說著荒野的艱難,冇有一晚能夠睡得安穩,時刻都要警醒,神經一直緊繃著,以規避無處不在的危險。

算了吧,雖然上天給了自己一個重生的機會,但是太難了,無論是生前,還是現在,永遠都在忍受苦難。

累了,毀滅吧。

這麼想著,沈明放棄了掙紮。

眼睜睜的看著那抹光亮與自己越來越遠,直到變成了頭頂的一顆星星。就這麼一直墜落著,甚至有一瞬間,他甚至覺得,如果還在藍星,大概要掉到地心去了。

這什麼時候是個頭兒啊,死也要磨磨唧唧的。

但隨即,他的視線陡然亮了起來,彷彿穿行在隧道中的火車衝出了山洞,前方豁然開朗。

沈明發現自己出現在一個大廳中,說是大廳,但周圍連牆都冇有,四周氤氳著少許霧氣,遠處是看不見儘頭的黑暗,隻有眼前有一張巨大的木製圓桌,看起來至少可以坐幾十個人,奇怪的是桌子旁邊一把椅子都冇有,周圍也再冇有其他的東西。

圓桌的上方是一口雕刻著詭異線條的古樸的青銅鐘,再往上是閃爍著無數星光的星空穹頂,而他自己正是從穹頂飄落下來的。

他皺著眉頭細細打量著這一切,圍著巨大的圓桌走了一圈又一圈,用手摸,甚至用牙咬,鑽到桌子底下去看有什麼東西,始終冇有新的發現。

就隻有一張懸空的木桌麵,和一個高懸在半空,踩著桌麵都摸不到的鐘。

“這什麼情況?”就當沈明苦思冥想之際,一聲沉悶至極的鐘聲響了起來,他抬頭看向青銅鐘,隻見半空中的稀薄霧氣都捲起了向外擴散的漣漪。

沈明本能的後退幾步,警覺的做好了防禦架勢,一道藍光從鐘底“嗖”的竄出,在他還冇反應過來的時候,直冇入他的眉心。

大量的資訊在腦中爆炸開來,巨大的頭痛感和眩暈感讓他直接坐倒在地,差點冇吐出來。大概持續了幾分鐘,沈明才漸漸好轉,對這一切都有了認識。

原來,在他現實死亡的時候,就被冥冥之中選中成為恩賜的候選人。

恩賜是潛意識海洋孕育的高等種族,它們在低等種族的世界中被稱為“神”。

它們的天賦能力就是將意識具現,可以賜予低等種族的信徒一個能力,而它們在賜予完成後,自己也將獲得這個能力。

沈明所在的地方名字叫做恩賜大廳,是前任候選人在潛意識海洋的據點,上一位候選人似乎也是藍星的前輩,他給沈明留下了一些資訊,他的原話是這樣的。

“後來者你好,我是你的前任候選人。當你看到我留下的資訊時,不出意外的話,我已經突破限製成為了新的恩賜。”

“回首望去,這一路算得上是荊棘叢生,坎坷遍佈。其中艱辛不再贅言,隻留少許心得供你參考。”

“每個候選人想要成為真神,必須收集足夠多的信仰。”

“但每個人麵臨的世界是不一樣的,所以最大的難題是當你以一個普通人的身份傳播恩賜的名,不會有人相信你。”

“當相信都不存在時,更遑論信仰,所以這條路很難走,前麵的前輩留下的資訊看來,最終真正擁有足夠多信仰的候選人很少。”

“但是如果思路改變下,將候選人麵臨的世界包裝成一個神話遊戲,而你是這個遊戲的引導者,那麼,在我故鄉的星球上,會有一群堅定不移的信仰你,且滿腦子奇思妙想的人渴望來幫助你。”

“而這一切隻需要將他們的意識投影到你所在的世界,這對恩賜來說並不難,而他們的軀體塑造,也隻需要一根可以創造**的生命權杖。”

“作為一個成功的前任,按照慣例,需要對後來者留下饋贈。”

“我已經打通了此世界意識海洋和我故鄉世界意識海洋的壁壘,生命權杖也會在你第一次降臨時出現在你身邊,你隻需要設計一款簡單的遊戲,來吸引可愛的玩家們就可以了。”

“努力吧後來者,要牢記記住,恩賜的族人和信徒越多,我們將越強大。”

...

沈明消化了大量的資訊後,有點愣神。

按照這裡的規則,其實三年前他就應該到恩賜大廳了。

隻不過是自己一直掙紮著去觸碰天空中的光亮,所以不斷的在廢土世界降臨。

而那些光亮其實是一個個降臨通道。

“...”

“所以說,如果我一開始在下墜的過程中不掙紮的話,三年前就應該來這了......”

沈明的臉瞬間垮了下來,mmp,晚了3年多可還行。

想想起自己三年來遭受的苦難,越想越氣。

這委屈誰TM受的住,老子眼淚都要流下來了。

“臥槽?生命權杖是不是被我搞丟了,上一任說第一次降臨時生命權杖會出現在身邊,我第一次降臨還冇看清是哪就被捕食者砸死了,這怎麼搞。”

沈明懵了。

按照說明,候選人降臨世界不同於玩家,玩家直接在生命權杖在的地方重塑軀體,而候選人的降臨卻是不可控的。他隻能通過降臨通道。

恩賜大廳的穹頂上,漫天的星辰是一個個降臨通道,越亮的代表軀體的意識在死亡時波動越大。所以他之前的每次穿越的時候,軀體的生前主人都遭受著極端的恐懼或者其他巨大的情緒波動,都是十死無生的險境。

正常情況下,應該是先找個比較暗淡的通道穿越,這樣才能保證降臨前的軀體主人在死亡時情緒穩定,相對而言,那軀體周圍的環境安全係數也就高一些。

而生命權杖,它的本名是血肉權杖。

按照前任所說,當他能夠打通兩個意識海洋的壁壘時,他也隻能撿屍體讓玩家降臨,雖然後來找到了**克隆的方法,但過程太過繁瑣且技術並不穩定。

好在有一位腦洞大開的玩家祈求技能時想要一個能夠創造**的神話物品,於是就有了血肉權杖,那時前任偉力已經不凡,所以創造了永久的血肉權杖,然後留給了自己。

“冇想到穿越之後還能見到藍星孃家人,就是不知道玩家過來之後,怎麼通過生命權杖降臨廢土世界。”

哎,麻煩事一堆,先搞清楚自己的狀況再說。

規則是收集足夠多的信仰,那多少信仰纔是足夠多呢?如何量化這種虛無縹緲的東西。

想到這,沈明張開了雙手,慢慢的感知自己的屬性。

念頭剛起,他就發現眼前多了一行字:

意識力:1164

信仰力:0

信徒數量:0

偉力:10(初始偉力)

果然,規則已經做好了屬性,初始偉力是候選人的新手禮包,可以用來召喚5個玩家。

意識力是自己的意誌增長和對個世界的感悟,信仰力由虔誠的信徒每日禱告產生,是信徒對神的願力。

得益於在廢土上這三年的鍛鍊,自己意識力增長了不少。沈明算了下,5點意識和5點信仰生成1點偉力,每2點偉力可以支撐1名玩家的投影所需。

扣除支撐通道的偉力後,結餘的偉力才能用來施展具現的能力,所以目前看起來是信仰力製約了偉力的生成。

而且並不是所有的信徒禱告都可以產生信仰力,隻有虔誠的信徒禱告才行,所謂虔誠,即對神的正麵情緒量化為信仰值超過100。

所以可以說是很迫切的需要信徒了。

既然這樣,就先投影幾個小玩家過來看看情況吧。

他研究了一會兒,發現穹頂的星空是可以變換的,跟切屏一樣。

沈明意念一動,星空已經換了模樣,不再是黑暗中無數閃爍的群星,而是變成了五彩斑斕的星雲。星雲狀的星空上點綴著各種顏色的星點,每一個似乎都是一個玩家對映的鏈接。

他感知了一下,越接近藍紫色的星點,跟自己的親和力越高,越接近紅色的星點,跟自己越相斥。遵循著本能,他一口氣抓了五個藍色的星點,隻見星點翁動一下,一道道星光落在了懸空的青銅鐘上。

“話說藍星那邊招募玩家的方式我都不知道,隻能祈禱所謂的前任的眷者靠譜點了。”

...

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