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末世之我是生活係玩家 第6章

作者:莫忘憂 分類:科幻 更新時間:2023-01-25 08:54:50

想想自己當前的情況,再結合銀幣商品區的商品,莫忘憂不禁懷疑是不是係統在吸引自己消費。

不過,莫忘憂並不會著急下決定,而是將注意力轉向銅幣商品區。

常言道:貨比三家!

銀幣區商品、銅幣區商品、現實世界商品,剛好三家,冇毛病。

心思一動,莫忘憂再次打開銅幣商品區,各類商品根據他的想法呈現而出。

空氣清新劑(銅1品質):1銅幣

有型口罩(銅1品質):1銅幣

輕薄雨衣(銅1品質):1銅幣

防汙手套(銅1品質):1銅幣

垃圾清理器(銅1品質):5銅幣

“光看名稱就完全相同,隻是有銅、銀品質的不同,這價格居然相差這麼大麼?”

“看來具體什麼情況,還需要檢視商品詳情才能知道。”

看著麵板之上的商品,莫忘憂有些咋舌,然後露出思索。

點開空氣清新劑,莫忘憂開始檢視其詳細資訊。

空氣清新劑(銅1品質):能夠小範圍清新空氣,即用即生效。特性:遊戲特性(銅)。

不得不說,這介紹還是相當的簡潔。

莫忘憂從中就隻看出介紹中“即用即生效”與“遊戲特性”這兩個詞有些特彆。

至於其他的,完全冇有介紹。

“這樣也看不出有什麼奇特的,還是需要實際體驗一番。”

想了想自己現在擁有的財富,莫忘憂決定購買一個試試看。

有點小錢,買得起。

他就想看看,究竟是什麼樣的理由讓一個普通的空氣清新劑能夠賣到一萬元!

這難道良心不會痛嗎?

難道就因為那個所謂的“即用即生效”就能值這個價?

還是說因為“遊戲特性”這個特性?

“就讓我好好體驗一下,到底是什麼原因?”

銅幣減1。

光芒一閃,一小瓶的空氣清新劑落入他的手中。

一手拿著,感覺很是輕巧。

“這分量也太少了吧?”

吐槽一句,他就準備嘗試一番。

也是此時,係統提示在他腦中響起。

“叮!”

“提示:玩家豪擲一銅幣,第一次在遊戲商城銅幣區購物,獎勵經驗100。”

“又是100經驗,獎勵這麼高?”

“就衝這獎勵,這次的商品就算一點效果也冇有,都不虧。”

得到係統獎勵,莫忘憂很是驚訝,格局也一下子打開不少。

至於係統的個彆評價,他選擇忽視。

1銅幣可是等於一萬大雲帝國錢幣的,說豪擲千金也不為過。

慢慢打開一點嗅覺,莫忘憂瞬間感覺到惡臭傳來。

拿起空氣清新劑,迅速對著四週一頓噴灑。

“呲呲呲……”

瞬間,惡臭全部消失,空氣無比清新。

莫忘憂雙眼一亮,立即完全開啟嗅覺,感受空氣中的氣味。

“嗯?這……居然是瞬間生效?惡臭直接消失了……”

商品強大的效果讓莫忘憂很是驚訝,但是手上的動作也冇有停下,依舊持續的噴灑空氣清新劑。

“嗅嗅……”

嗅著身周的空氣,完全感受不到任何臭味,好像根本冇有任何異味一般。

“這效果強大啊!這就是即用即生效嗎?就這個效果,也完全足夠值得這個價格。”

用力嗅一嗅空氣中的氣味,莫忘憂隻聞到一股清新空氣。

這讓他非常驚訝,也很高興。

隨後,莫忘憂停下手中噴灑空氣清新劑的動作,開始檢視另外幾件他覺得有用的商品資訊。

對於係統商品,莫忘憂來了興趣。

雖然貴了數十倍,不過效果也是強大的。

這說明,係統還是冇有坑人的。

何況,剛剛係統還給了高額獎勵。

有型口罩(銅1品質):口罩帶著有型,能夠阻擋一些異味,也能阻擋一點兒有害氣體,不易變臟。特性:遊戲特性(銅)。

輕薄雨衣(銅1品質):雨衣輕薄,能夠阻擋雨水,不易沾染汙漬。特性:遊戲特性(銅)。

防汙手套(銅1品質):手套輕薄,能夠阻擋一點兒傷害,有較好的防汙效果。特性:遊戲特性(銅)。

垃圾清理器(銅1品質):能夠迅速清理一些常見垃圾。特性:遊戲特性(銅)。

剛剛看完商品情況,也就幾秒的時間,莫忘憂的鼻端就再次傳來惡臭氣味,並且味道正在飛快變得強烈。

“嗯?惡臭怎麼又來了?”

“呲呲呲……”

空氣清新劑再次出動,同時慢慢關閉嗅覺。

“這就是銅1品質的遊戲商品嗎?”

“確實做到了商品介紹中的效果,就是這有效時間太短暫……”

“這才停下幾秒的時間吧?惡臭就又有來了。”

“不過,這個‘即用即生效’確實神奇,也算不坑。”

思考著,莫忘憂又搜尋檢視該商品最高銅品質的情況。

空氣清新劑(銅9品質):大瓶裝,能夠較大範圍、較長時間清新空氣,即用即生效。特性:遊戲特性(銅)。

售價:150銅幣

“這……這售價!直接翻了一百五十倍。”

“有點惹不起啊!”

看著商品詳情麵板,莫忘憂連連搖頭。

“而且,這商品介紹,也是深安賣貨之道啊!隻提優點,這商品的缺點那是隻字不提!”

“之前銅1品質的,就完全冇有提到瓶子大小與有效時間的問題。這還真是優秀……”

“商品的大概情況已經瞭解。隻是,這‘遊戲特性’是什麼意思?”

手裡握著還剩下大半瓶的空氣清新劑,莫忘憂自語著商品特性時,腦海中猛然傳入一股資訊。

三秒後,莫忘憂麵色變得很是複雜。

至於原因嘛,則是因為他瞭解到了商品的“遊戲特性”。

這特性,那是相當強悍。其中最為強悍的有兩點。

其一,商品的效果介紹,十足生效。

簡單來說,就是商品效果怎麼介紹的,那麼商品就一定能達到這個效果。

這是不是,很強悍?

強悍吧?現實中,有多少商品能做到?很少吧?

除了這個,還有更強悍的。

其二,商品擁有“放入揹包”特性。這個特性簡直變態到,讓莫忘憂都感覺自己的揹包有些不香了。

因為,這個“放入揹包”特性是表示,有這個特性的商品能夠指定任何的口袋作為揹包,然後將商品放入這個指定的“揹包”。

而且,放入“揹包”中完全不用考慮商品體積與質量,因為商品實際上是放入了這個指定“揹包”的亞空間裡的。

當然,每一個指定的“揹包”能夠存放的遊戲商品也是有限的。

另外,這也不用擔心被偷,因為這商品隻能放入之人取用。

除非,這人死亡。這時,這些商品纔會從“揹包”中爆出來,散落一地。

這也完全符合遊戲中,殺人爆裝備的設定。

如此一來,莫忘憂剛剛開啟的係統揹包,似乎就有些多餘了。這讓他如何不神色複雜。

搖搖頭,莫忘憂不想揹包的事情,打算再看看銀幣區商品,如果價格合適,商品有用,他打算看看還能不能獲得獎勵。

“算了,還是先看看銀品質的商品。揹包的事情暫時放一放。”

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