“咱們這次找材料,看能不能把防禦工事做好。”
青鬆點點頭。
“順便看下週圍有什麼資源,這操作起來還是很安全的吧,有危險直接就能回去。”
“青鬆你就放心吧,這片地方問題不大!跟我後麵就行。”
青鬆給子遊比了個ok手勢,兩人繼續快步向前走。
兩人合作已經相當有默契,都偏向快節奏來抵消成效低的風險。既然以探險找資源為主,步子更是要快些了。
周圍近乎一望無際,看起來挺單調的,是要好好休整一下。青鬆跑了好久都冇看見森林之類的資源,四處空蕩蕩的,但或許都能圈做基地吧,那可太棒了。
魯濱遜和星期五的基地太吸引人了,我們可以借鑒下,還有很多可以升級的地方。還有《進擊的巨人》裡三道巨人牆,對空倒是可以學下骨王的大墓地,這些可以慢慢來,屋裡可以再找找其他的想法。
青鬆暫回木屋,在圓咖啡桌上煮好了一圓蓋身尖嘴壺的熱咖啡,先簡單地看了會兒書。
子遊則檢視近兩天的天氣預報,雲城的天氣裡是冇有冬天的。和青鬆一起去上大學的那幾年倒是有大風和雪,但大雪和在雪中的叢林玩倒是冇有過。
不知道遊戲裡的氣候怎樣,會不會有大冬天呢?
青鬆把冰汽時代和饑荒兩款遊戲放在子遊桌前,眼裡發著光。
兩人對這兩款遊戲都是幾周目了,但都樂此不疲,種田遊戲或說可以培養的遊戲,都是他們很喜歡的類型。其中文明六節奏倒太慢了,要借鑒的話,應該有《羅馬全麵戰爭》、《模擬城市5》、《暗黑二》這些等。
青鬆和子遊都喜歡慢慢發展,喜歡這種發展壯大的獲得感。
“要是能弄到很多種子或者移栽就好了啊!”
“青鬆,這光禿禿的一片大草地我看得心慌呀!”
“我也是呢,也不知道還要跑多久?”
咖啡桌上,青鬆重打開了幾款遊戲。子遊看完天氣預報,便開始在桌上無聊地吐玩著自己的舌頭。
原先的顯示屏上,兩人仍在草地上奔襲。兩指縮小,差不多了,可以看見森林區。
子遊用肘子捅了捅一旁的青鬆,“看!要到了!”
青鬆把玩著地圖介麵,和《饑荒》類似,放大縮小可以看見不同尺寸的目標。先是森林,再放大就能看見灌叢,也標記著一些種族。
“這個綠色大耳長鼻的圖標有點像《哈利波特》的多比,應該是哥布林吧。”
“這一坨坨鼻涕團,應該是史萊姆吧。”
“哇!真有這些怪物種族誒!”
在桌上的一旁,木牌書混沌地顯示出新的墨水文字。
怪物名:史萊姆、哥布林
力量:0、2
攻擊能力:1、1
威脅:0、1
史萊姆是可愛的怪物,適合做靠枕和抱枕,無敵意,弱點是摸頭殺和抱抱。
哥布林類似城市裡的老鼠,極低的敵意,膽小,弱點是醜陋,容易招仇恨。
隨後文字和圖標被圖鑒化、整合在一起,隱入了木牌書裡。