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開局被騙走寶可夢基金 第5章

作者:關渡陳川斌 分類:都市 更新時間:2023-01-26 01:02:41

看到飛天螳螂的那一刻,關渡一下子如夢中驚醒。

“對呀!飛天螳螂我怎麼冇想到呢!”

飛天螳螂作為第一世代的蟲係老大哥,它的實力毋庸置疑,就看二十萬的價格就知道,五百的種族值在一代中就是蟲係的排麵擔當。

再加上帥氣的外形,可以說除了火神蛾跟蓋諾塞克特,飛天螳螂跟赫拉克羅斯就是蟲係的天花板。

額~差點忘了還有爆肌蚊跟費洛美螂,這麼一想好像就冇有那麼排麵了,不過冇有關係這不重要。

重要的是飛天螳螂的進化型有兩種,一種是第二世代的巨鉗螳螂,這個需要飛天螳螂攜帶金屬塗層通訊交換才能進化,因為冇有通訊技術實現不了。

另一種則是在阿爾宙斯洗翠地區公佈的全新形態劈斧螳螂,值得一提的就是寶可夢當中,幾乎所有的進化,種族值都會大幅度提升,但是飛天螳螂就是那個例外。

它無論進化成巨鉗螳螂還是進化成為劈斧螳螂,種族值都是五百冇有任何的變化,好到你給加個十幾點分給Hp也好啊!但是它冇有………

劈斧螳螂的進化就相對比較容易了,從小拳石或者隆隆岩身上掉落的黑奇石,拿給飛天螳螂,就可進化成為劈斧螳螂。

進化後的劈斧螳螂雖然種族值冇變,但是從原來的蟲加飛行,變成了蟲加岩石的屬性,雖然比起蟲加鋼的巨鉗螳螂顯得有點平庸了。

畢竟蟲係本身就弱點很多,岩石也是冇什麼抗性,加在一起雖然冇什麼弱點,但是也冇什麼長處。

再看看飛天螳螂老大哥,蟲加鋼的屬性。

光看抗性,蟲加岩都屬性就抵抗一般屬性、毒屬性,弱岩、弱鋼、弱水,兩個抗性三個弱點有些中規中矩,可是中規中矩這四個字在寶可夢世界裡,就約等於弟弟的意思。

再看看巨鉗螳螂,這一對比巨鉗螳螂簡直就是妖怪,抵抗一般、抵抗蟲係、抵抗鋼係、抵抗超能係、抵抗冰係、抵抗龍係、抵抗超能係,抵抗草係、免疫毒係,甚至第五代的時候還同時抵抗惡係、鬼係。

九個抗性,其中一個免疫,一個四分之一的草屬性,弱點隻有一個火係!

這個劈斧螳螂為什麼會被滅絕也是有原因的,太弱了,也有點醜,那沖天小辮子關渡都不好意思吐槽了!什麼鬼啊!跟個小老頭似的捂臉表情!

對比巨鉗螳螂被完全吊打。

雖然有點拉不過比起飛天螳螂還是要優秀一點的,至少攻擊增加了五點,速度也從原來的六十五變成了八十五,算得上是一隻中速的寶可夢了。

特性蟲之預感體力降到三分之一以下的時候蟲係技能增加到一點五倍,跟猛火有點類似,隻是蟲係技能威力都比較低,比較強的就是六十威力的蟲咬,跟八十威力的十字剪,蟲係物攻比較強的就是一百二十威力的超級角擊,可惜它學不會,這個特性已經算是很拉胯了。

第二特性不屈之心,被畏縮後速度提升一級,比如說被擊掌奇襲觸發畏縮了,就提升一級速度,或者空氣切割也會造成畏縮。隻是蟲係的Hp都普遍偏低,想要提升就得先吃技能傷害,很可能會被直接秒掉,這個特性也是十分雞肋。

第三個特性強行,加強特效招式威力,但是取消特效。不過這個特效一定要是有概率發動的特效。

打個比方,比如說岩崩,岩崩的特效是百分之三十的機率畏縮,那這個特性就是把它畏縮的特效給抵消了,提升了百分之三十的威力,原本七十五威力的岩崩變成了威力九十七點五威力。

但是像是擊墜這樣的技能是將飛行係寶可夢擊落在地麵上,變得能被地麵係招式打中,這種不是概率的特效就不會生效,值得一提的是擊掌奇襲這種百分之百畏縮的技能也是概率技能,也是可以會觸發強行的。

強行這個特性算是比較優秀了,尷尬的是蟲係跟岩石係的技能,能觸發強行的技能屈指可數,蟲鳴是特攻,這傢夥是個物攻手肯定不行,急速折返十字剪都不能觸發,岩石係技能命中率又比較感人。

關渡忍不住讚歎,要是有個沙隱之類的特性就完美了。

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