衡輕坐在電腦前,緩慢地撫摸著鍵盤、鼠標還有顯示器。
飯後不適宜運動,當然也包括腦力運動。
所以,衡輕適當地做了一些有助於消化的行為。
那就是像個hentai一樣,摸來摸去。
或許是摸的時間太長了,顯示屏都開始抗議,自動息屏了。
“開抽開抽!”
衡輕給自己打了個氣,他並不奢望自己能夠一下子抽到英雄。
他也不在乎能不能抽到英雄,結果並不重要。
玩家自身的實力,纔是關鍵。
而且通過英雄圖鑒裡的說明內容,以及前身留給他的關於遊戲的訊息。
他現在對這個世界的遊戲狀態與整體水平已經有了一個不錯的預判,
這個世界看起來科技高度發達,什麼遊戲娛樂恨不得被捧上天。
但是在衡輕這個穿越者看來,這裡的遊戲高度不發達,甚至可以說是非常爛。
他一度不能理解為啥一個道具的售賣價格恨不得會被標榜成世界級難題。
現在他能夠明白了,那就是思維習慣差異性導致的。
這裡的人明顯冇有遊戲天賦,但是聯盟卻大張旗鼓搞遊戲革命。
衡輕甚至有極其強烈的預感,憑藉他多年的遊戲經曆。
在這個世界想不大放異彩,都難...
···
點擊了,開始抽獎。
衡輕雙手揹著頭,躺在電競椅上,一副悠閒自得的樣子。
介麵出現了一個大寶箱,一堆特效隨之而來。
衡輕一點看的**都冇有,直接點擊跳過,看抽獎結果。
突然,整個介麵跳出來一個提示。
【恭喜您,氣運逆天,獨中新區開服隱藏,至尊寶箱。】
【您將有額外的十次抽獎機會,每次抽出英雄的概率提升至90%,另有10%概率抽到等級書!】
【請問您是否要將此訊息,全網公示。可以選擇關閉當前對話框,也可以直接在遊戲設置裡更改你喜歡的設定。】
衡輕淡淡地看了一眼抽獎結果,冇有多說什麼。
光速點開了遊戲設置,在裡麵找到了一個功能區塊。
其中就有關於是否主動公示的選項。
衡輕速度很快,毫不猶豫點了否。
而且接下來花了幾分鐘,仔仔細細瀏覽了設置裡對自己有利害關係的功能塊。
一頓麻溜的操作後,衡輕才長舒一口氣。
現在,如果徐教員在後台想要查閱衡輕賬號進度的話,會直接返回,無法訪問或者直接就是空白。
如果徐教員現在想要加衡輕遊戲好友的話,會直接顯示查無此人。
甚至是通過衡輕的聯盟證件號碼,都無法查閱到他當前的賬戶情況。
因為衡輕已經把他對外能夠公開的資訊都在設置裡把權限遮蔽了,隻有自己可見。
設置好後,快速完成了十連抽。
出了十個英雄,但是衡輕冇有要。
在新版遊戲裡,如果玩家不滿意自己抽到的英雄可以選擇返還。
這個返還操作會給予玩家兩個選擇。
第一,再抽一次,但是概率降低。
第二,改抽彆的道具,概率也會做出相應的動態調整。
衡輕冇有猶豫,直接選擇了去抽道具。
【溫馨提示:檢測到您當前共有十次抽獎機會,觸發特彆福利。您可以選擇將多餘的九次機會轉化成對應道具的助力概率哦。如:道具A基礎概率為1%,助力概率為9%,即最終抽中概率為10%。】
衡輕也冇想到自己竟然會觸發什麼特彆福利,不過他轉了一圈道具圖鑒,發現太多了,看都看不完。
也不知道哪個好,隻能選擇隨機道具了。
至於結果他一點也不期待,隻想快點去刷級。
【溫馨提示:係統幫您隨機的道具是[強製契約術],現在開始抽取中...】
【恭喜您以極限概率抽中[強製契約書],該道具會直接綁定賬號。】
【抽取概率:[強製契約書]基礎概率0.001%,助力概率0.009%,最終概率0.01%】
“看來我運氣還不錯,這道具概率這麼低,不知道具體功效怎麼樣,看看瞧。”
點開道具介紹。
【強製契約書:可以與遊戲裡的一些單位,強製簽訂契約關係,讓其成為你麾下的一員,並且擁有絕對的控製權,契約期限是終身,直至單位陣亡,用特殊手段複活除外。
簽訂過程有概率失敗,失敗後不可對原單位再進行二次簽訂。連續強行對原單位進行契約簽訂,係統將會解除道具綁定。
簽訂簽約的條件,被簽訂單位的等級不能超過綁定賬號當前等級5級,同時也不能低於當前等級5級。
如果有已簽訂契約單位等級低於當前等級超過5級,玩家將不可以再簽訂新的契約。
等所有簽訂契約單位等級符合要求,玩家方可繼續簽訂新的契約。
特彆提醒:強製契約書是新版隱藏道具之一,僅此一款,綁定玩家後,將不會再有第二位玩家獲得該道具。】
“這個道具好,感覺我可以立馬建立一支大部隊,到時候什麼boss還不是直接平推過去。”
衡輕心滿意足地收起了介紹,點擊了進入遊戲。
一頓飛速加載,係統給他分配了一個小馬甲。
小馬甲長得很可愛,就是一個發光的小人,走來走去,姿勢特彆滑稽。
係統派發給玩家的小馬甲外觀都是不一樣的,玩家也可以免費重新再選一次,或者花遊戲貨幣購買。
小人四周除了一些場景佈置,最重要的是一個售賣基礎物品的房屋建築。
衡輕看了一眼價格,都老貴了,隻能買得起一個魚竿或者一個礦鎬。
看來遊戲設計者是明擺了讓那些開局抽到小馬甲的人去挖礦或者釣魚了。
當然抱大腿的除外。
“看看一級可以去哪裡逛逛。”
衡輕操作小馬甲離開了出生點,來到傳送陣。
嗖!
遊戲音效響了一下。
“這遊戲可以啊,代入感很強。”
【遊戲提示:您已進入風光海灘,請注意周圍環境,保護自身安全。】
“嗯?”看到這則公告衡輕內心迷茫了一下。
【風光海灘公告】
【係統檢測玩家人數達到要求,正式開啟拯救者任務第一階段。】
【1.請在三分鐘內擊殺,變異海怪[大閘蟹梅川內庫]。】
【2.任務失敗:視為放棄,開啟任務的玩家或團隊,此後將喪失參與拯救者全階段任務的資格。】
【3.任務內陣亡:玩家將短時間內無法進入風光海灘。】
【4.任務內陣亡的任務開啟者或團隊成員:將短時間內無法進入風光海灘。如果任務完成,獎勵範圍視情況發放;如果任務失敗,後果同2】
【5.任務完成:係統會視情況自動派發相應程度的物品作為獎勵。】
【6.任務開啟次數限製說明:無論是以個人還是團隊的名義,開啟任務的次數僅為1次;以個人或團隊的名義參與任務的次數最多為4次。】
【請各位玩家把握每一次機會,努力爭取好成績,開啟更高階段的任務。】
看到遊戲介麵突然蹦出一個公告視窗,衡輕略微瀏覽了下。
感情這個任務還挺人性化。
反正自己不是開任務的,死了頂多消耗一次參與任務的機會。
要是任務完成,再加上表現好的話,還會得到獎勵,不虧!
但是開任務的可就慘了。
此時風光海灘沙塵驟起,烏雲繚繞,海浪一層層的拍向沙灘。
玩家都默契地聚在了一塊。
站在最前麵的是五個頭頂[開啟者]字樣的。
他們是此次任務的最大焦點。
“天哥,咱們5個直接開不就好了,分分鐘就刷完了,非要等湊滿50人嗎?”
“5個人太少了,而且boss強度不夠,爆的裝備也不行,湊人數可以提高難度。以我們當前的實力,50人難度剛剛好,目測爆的不會太差吧。”
“那咱們待會怎麼打,直接正麵呼,還是有彆的搞法?”
“不用,故意拖著打,等場麪人數差不多清零的時候再涮boss。”
“為啥啊,天哥。咱們早點把任務次數用了,直接去堂裡找高手一起開冥王本不就好了?”
“場麪人數越少,boss越興奮,難度變相升高,獎勵程度也會有所傾斜,最重要的就是有概率觸發隱藏爆率。”
“隱藏爆率?天哥,什麼隱藏爆率!”
“我也不太清楚,是堂主在高手群裡發的。反正已經有好幾個堂觸發過了,掉的還都不錯。”
“掃噶!”
會友堂五個成員在遊戲私人頻道裡連麥,準備利用一波其他玩家。
風光海灘是地圖的一處區域,但是刀塔遊戲在線玩家數不勝數。
不可能把所有玩家放置在同一個區域裡,所以限定了每個海灘最多能夠進入的玩家人數。
其他想要進海灘的玩家,會被係統分配進遊戲新建的其他區域中。
如果海灘人數未達上限,但是觸發了任務,該海灘區域也會暫時限製進入。
Boom!
一頭大閘蟹從天而降,體格異常巨大,通體深紅色。
兩隻鉗子呈現一定弧度的彎曲,表麵凸起著一個個令人感到不適的灰白色小胞。
十條細長的蟹爪橫在兩側,每一條都猶如裝甲一般,與地麵接觸時會發出一陣金屬撞擊聲。
不過最噁心的還是大閘蟹的嘴部,咕嚕咕嚕個不停。
一團團泡沫自上而下逐漸蔓延到了海灘上,凡是被沾染的地方立馬會被腐蝕地麵目全非。
衡輕把鼠標移至boss身上,介麵立馬彈出一則內容介紹...
【名稱:梅川內庫】
【類彆:大閘蟹】
【等級:5】
【特點:擅長移動,侵略性強,在海灘環境裡更加活躍。】
【掉落:左蟹鉗、右蟹鉗、蟹腿、蟹核、蟹黃】
“這個boss隻有5級,雖然我還隻是0級,但[強製契約書]滿足使用條件,待會試試看。”
衡輕又瞥了一眼自己的小馬甲,準備待會打起來的時候先溜為敬。
“各位兄弟待會跟我一起動手,BOSS隻有5級,很好打的,咱們早點打完,再開一波任務!我會友堂也不會讓大家白忙一場,45瓶經驗藥劑已經上傳到懸賞區了,係統會自動判定各位的表現,多勞多得,少勞少得,不勞不得。想必大家心裡都清楚,話不多說,開打!!!”
會友堂天哥進入區域頻道,發送了一段文字。
區域頻道無法使用語音功能交流,但是發送的內容會直接顯示在大屏上,有點像電影裡的字幕。
“原來是會友堂的兄弟,我是會狗堂的,幸會幸會!”
“拿出這麼點經驗藥劑,糊弄狗呢,怎麼也得拿出45本技能書啊!”
“就是就是,反正我們也不是開任務的,頂多少一次任務機會,但是會友堂不行啊,輸了以後就開不了拯救本嘍!”
“要是誅神證道本人來了,我還會給點麵子,像你們這種打個五級怪還要叫人的,估計是在會友堂裡挖礦的吧,不對,還有釣魚,哈哈哈!”
...
遊戲玩家一般會刻意隱藏自己的賬戶資訊,就像衡輕做的那樣。
所以在遊戲裡,最多隻能看到對方的昵稱,即使加了好友,也是如此。
像徐教員那樣可以直接查閱徐雪柔遊戲情況,是因為徐雪柔對徐教員開放了好友權限。
會友堂五人此時已經在私人頻道裡大聲喧嘩了,還好其他玩家聽不見。
“這些人太不是東西了,45瓶經驗藥劑還嫌少,怎麼不去搶呢?”
“唉,少說兩句吧,一群樂色而已。”
“這些傢夥太氣人了,居然把堂主拉出來壓我們,我不服!”
“不服,你就拿頭撞牆去。反正懸賞也給了,在叫的,你跪下來求都冇用。想要的,你不請,也會出手。”
“老飛說的不錯,人心不足蛇吞象,更何況咱們纔是獵人,BOSS來了,注意走位。阿灰給每人上個奔騰!“
“好嘞天哥。”
會友堂五個人默契配合,幾個高速位移閃到了兩側,對著boss發動了遠程攻擊。
衡輕此時還在看懸賞區裡的經驗藥劑,以及懸賞區的介紹,冇想到boss這麼快來吃人了。
說白了類似於雇主雇人做事,完事根據結果計算報酬一樣。
不過這個報酬是開啟者事先放置好的,而且開啟者可以自行擬定,報酬派發的標準,不過最終派髮結果還是以係統的判定為標準。
所以很多玩家在過不了某個任務的時候,會請幫手過任務。
這樣有幾個好處,第一,玩家過任務的概率提高了;第二,杜絕了幫手想要白嫖的可能,因為係統會判定幫手在任務裡的表現,而且這個表現是根據開啟者也就是玩家的常規表現來平衡的;第三,保證了玩家和幫手雙方的合作關係,不用擔心,自己被對方給坑了;第四,在一定程度上促進了異性關係的和諧升溫,這一點在此不做詳述,後續可能會有展示。
“這個螃蟹跑的也忒快了,不行,我得找個地方躲躲。”
在場的玩家各顯神通,衡輕也不例外。
這時候誰是英雄,誰是小馬甲,一看就知道了。
小馬甲冇技能,隻能撒丫子跑。
英雄都有技能,所以不管有冇有用,也都使了出來。
雖然小馬甲冇技能,但是小馬甲可以穿戴裝備,衡輕遠遠就看到幾個小馬甲跑的比一些英雄還快。
噔噔噔一溜煙,冇影了。
衡輕的小馬甲雖然窮,但是有操作。
此刻可以看見,風光海灘上一個光球在不停地用屁股擠兌身後的單位。
刀塔遊戲裡每個單位都內置了一個移速係統,這個係統是根據現實的物理規律來設定。
每個單位奔跑之前,都有一個起跑間隔,同理單位由奔跑變為正常步行,也要經過一個緩解慣性的過程。
那些被衡輕用屁股懟來懟的玩家,此刻在區域頻道裡破口大罵。
罵完立馬無師自通,用衡輕坑他們的方法,再去坑彆人。
在遊戲裡是無法正常對其他玩家單位造成負麵影響的,但是卡位不算,他是遊戲模型碰撞的一種計算結果。
“你們這群老六,老子算你們狠!!!”
“哪個天殺的撅了一下老子的小馬甲,粗來受死!!!”
“海灘就那麼點大,都往一個方向跑,還擠在一塊,等我想去看凶手昵稱的時候,我的小馬甲已經嗝屁了,嗚嗚嗚!”
...
玩家陣亡後,任務還冇有結束,所以區域頻道的權限暫時對所有參與者開放。
等任務結束時,係統會收回區域頻道,屆時玩家想討論詳情,可以去世界頻道裡。
但是整個世界頻道每天交流的人太多,所以又分了很多很多很多區。
有的區是遊戲事先設定好的,比如1區、2區、3區。
還有一些人為創建的區,這種區一般侷限於較小的範圍。
在世界頻道創建新區,需要走一套流程,主要是備案。
刀塔遊戲後台的人工智慧,會通過超算,將每個區主要集中探討的內容整合成100條新聞。
這100條新聞置頂在世界頻道的首部,供所有玩家查閱,以此來大致瞭解現階段整個刀塔遊戲的大事件以及一些主流熱點。
隨著區域頻道裡謾罵聲逐漸高漲,風光海灘上已然血流成河。
“阿灰,再給大夥上個奔騰。老飛,還剩幾個外人?”天哥看周圍已經空蕩蕩的,但是風光海灘還是比較大的,要想看還剩多少人,隻能把海灘跑一圈了。
“還剩一個,就是那小子,發綠光的那個。”老飛道。
“應該是一個小馬甲,不管他,咱們動真格的,上!”天哥突然意氣風發起來。
“要是那小子是個英雄呢?畢竟遊戲皮膚千千萬,誰知道他扮豬吃虎呢!”
“也對,我剛纔看了一下,這小子把權限關了,冇辦法甄彆,要不加他好友私聊,然後再賣他一波,騙騙BOSS技能?“
“你怎麼知道他是個男的,也許是個妹子呢,像林妹妹那種的。”
“放屁,那小子忒猥瑣了,此前我就看到他用屁股擠來擠去的。”
“好了好了,彆必要在一個不確定的因素上浪費過多時間,咱們速度解決了,再開一波。堂主發訊息來了,下午兩點開視頻會議,必須全員到齊。”
“下午開會?我去還真是,群裡有訊息了,速度速度!”
一看堂主親自發訊息,會友堂五人立馬認真起來了。
“我去抗,我有無光。小薩你在旁邊拉扯,用鼻涕減速。阿灰你直接把套子一次性注入到我和小薩身上,而且奔騰不要停。多米,你看準boss的抬手,隨時打斷。老飛你在最外圍,直接把輸出拉滿就好了。”
天哥安排完直接操作英雄奔向了boss,小薩緊隨其後,在側邊騷擾。
梅川內庫此時心情巨壞無比,雖然它輕鬆碾壓了不少弱者,但是唯獨這幾個弱者像蒼蠅一樣煩人。
它氣壞了,發誓一定要好好的用鉗子照顧照顧他們。
但是每當它一靠近,這些弱者就散開了,跑得遠遠的。
來來回回都是這樣,正當它考慮是不是要用彆的辦法對付的時候。
這些弱者竟然不知死活,主動送上門來。
它內心不經暗自得意,立刻揮舞著巨鉗轟殺過去。
“看我的,無光之盾,起!”
天哥操作的英雄身上,立刻升騰起一股能量罩。
boss的巨鉗竟然被他死死擋住了。
“阿灰,上套子!小薩,用鋼針刺他!”天哥吼道。
梅川內庫萬萬冇有想到這個弱者居然擋住了它引以為傲的轟殺,不知當初有多少殘魚爛蝦,不堪一擊死在它的小必殺之下。
既然小必殺震殺不了此弱者,那便用大必殺,大必殺不行,我大閘蟹還有超必殺。
如果說天哥五人的戰略此時在地表,那大閘蟹已經在大氣層了。
“嗷嗚...”梅川內庫怪叫一聲。
隨即揮動另一隻巨鉗,轟向天哥。
咚!
無光之盾瞬間破碎,天哥被擊飛出去。
一切發生的太快了,等多米準備出手限製boss抬手的時候,巨鉗已經形成實質性擊打了。
“不好,阿灰!給小薩奔騰!!”天哥一看boss又擺出了與剛纔一模一樣的招式,立馬喊道。
梅川內庫看了阿灰在遠處抬手的動作,似乎在做些什麼,但是那又有什麼用呢!
咚!
又是一下。
小薩當場被打個半死,畢竟他冇有天哥那種能量罩來緩解巨鉗的衝擊。
“唉!”
天哥暗自歎氣,隨後飛快地跑到了小薩身邊。“小薩你怎麼樣了?”
“還行,幸好剛纔boss那一擊我調整了方向,背對著的,差點提前出局。”
“阿灰上奔騰,小薩你出去吃個大紅,我抗一會兒,我大好了。”
“天哥你大好了嗎?這麼快!”
“冇辦法,其實想給冥王本準備的,但是這個boss太詭異了,我突然有一種在跟人打遊戲的這種錯覺。”
“我也是,天哥,你冇看到,剛纔那個boss打我之前,竟然朝阿灰那邊看了一下。現在又是,看到我們聚在一塊,也不進攻。我記得老版本裡風光海灘的大閘蟹不是這樣的,而且冇有類似剛纔那種攻擊模式,隻有抬手,下一秒直接造成傷害,這是開掛了吧!”
“此前,高手群裡就已經流傳了boss變得更智慧了這種說法,起初我隻是笑笑,看來新版本科技部是把人工智慧演算法和遊戲boss結合起來了啊!”
“什麼?那為什麼科技部到現在都冇有訊息,不公開嗎?”
“公開?你看過哪個隱藏是公開的,即使你知道怎麼觸發隱藏,等你再去的時候,說不定開啟隱藏的方式都變了,傻乎乎的等著你去,怎麼可能呢。所以說,這就是刀塔遊戲的魅力啊,雖然隻是從古代文物中解析出來的,但是它的遊戲設定不得不說,給聯盟遊戲帶來了徹底的變革啊!”
“天哥,我記得古代文物裡解析出來的第一版刀塔遊戲模式並不是我們現如今的這個樣子,好像是什麼5v5攻打城池建築這種的,把建築摧毀就算贏了,跟咱們現在玩的主流模式好像有很大區彆啊!”
“其實不是這樣的,專家解析文物裡的資訊時發現,刀塔遊戲隻是內嵌在另一款古老遊戲上的模塊罷了,但是那款古老遊戲破損嚴重,修複不了,所以隻是較為完整地修複了刀塔以及其他的古代遊戲。”
“什麼!”
“其他的古代遊戲設定與刀塔完全不一樣,有的古人喜歡拯救世界,所以設計了很多怪物進攻家園,通過不斷防守最終擊敗強大敵人的遊戲;還有古人喜歡周遊世界,所以設計了探索類型的遊戲;還有古人喜歡一邊拯救世界一邊探索世界,所以設計了複合型遊戲。其實我對古人遊戲也是一竅不通,隻是網上人雲亦雲罷了。但是有一件事是公認的,那就是古人不同的遊戲設計理念被科技部借鑒,並且發揚光大,以此開創了現代版刀塔遊戲。而所有的古代遊戲,雖然設計方向不一樣,但是此後都被統一稱為刀塔遊戲了,而且為了紀念古人們的偉大,科技部將刀塔這個古代遊戲名沿用至今。”
“原來如此!”
“還有這麼一個故事在裡麵呐!”
“長見識了!”
“其實這一些,也是我從網上看來的,不過怎麼說呢,大差不差吧!反正離古代這麼久了,有很多曆史懸念也解不開,比如說那什麼,葫蘆娃到底有幾個,還有...”
“不好,天哥!boss衝過來了,快閃!”