[遊戲設計+直播+日常]
葉昭來到了一個氪金大廠橫行,單機罐頭堆料的平行世界。
儘管這世界的科技相當發達,但層出不窮的堆料遊戲卻讓他難以忍受。
作為擁有兩世遊戲行業經驗的葉昭,毅然決然要改變這一切。
【曙光】工作室就此起航!
製作《逃生》係列——宣告了整個遊戲行業自此迎來曙光,讓全球玩家都被硬生生嚇哭!
研發《生化危機》——讓所有人知道什麼叫做洗手液戰神、什麼才叫李三光!
製作《寂靜嶺》——讓多少主播都被嚇得魂飛魄散,多少玩家又被嚇得半夜睡不好覺!
達成這一切的葉昭。
赫然已成為全球遊戲大亨,當被記者采訪如何設計出這麼好玩的遊戲時。
“我隻不過是好遊戲的搬運工罷了。”
他握著話筒笑著說道。
隻不過,冇有人肯相信這說辭。